
[Japan] 게임·엔터테인먼트 플랫폼에서 진행되는 보안 혁명 – 일본 기업 사례에서 배우는 강화 전략
온라인 게임이나 동영상 스트리밍 등 엔터테인먼트 플랫폼은 이제 전 세계 사용자를 연결하는 거대한 서비스로 성장했습니다. 하지만 이용자가 늘어날수록 사이버 공격이나 부정 접근(불법 접속) 등의 위험도

온라인 게임이나 동영상 스트리밍 등 엔터테인먼트 플랫폼은 이제 전 세계 사용자를 연결하는 거대한 서비스로 성장했습니다. 하지만 이용자가 늘어날수록 사이버 공격이나 부정 접근(불법 접속) 등의 위험도

대표적인 B2B SaaS 회사들 중 하나인 세일즈포스가 AI에이전트 시장에서 지분 확대를 위해 기업용 커뮤니케이션 플랫폼 ‘슬랙’을 전진배치하고 나섰다. 기업용 AI 에이전트 레이스에서 실제 업무 데이터가

–3220억건 데이터로 글로벌 공격 패턴 실시간 추적-다크웹발 채용 사기·계정 도용 급증…HR업계 전반 비상-“내부 문제 탓 아니라도 사용자 신뢰는 플랫폼 책임” 최근 인적자원(HR) 업계를 둘러싸고 개인정보

JIRAN 37을 걷다 보면, 어느 순간 발길을 멈추게 되는 순간이 있습니다. 바로 1층 전광판에 나오는 영상들 덕분이죠. 그 안에는 익숙한 공간과 얼굴들, 그리고 따뜻하고 유쾌한
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